Pleister Notas 2.0
Omgewings 3D% 3D "/% Edit Balaurea 3D% 3D "/% Edit 1. Die Balaur tuisland, Balaurea. is nou toeganklik vir die Elyos en Asmodian magte. Hierdie streke is albei gereeld deur die Tiamat. Gelkmaros en Ingisson, weg gesteekte van besigtig vir so lank, het 'n verskyning wat herinner aan die Atreian vasteland behou voor die omwenteling getref. Maar die Drana in hierdie lande het ook sy merk gelaat; daar is baie areas waar die wette van die natuur nie nagekom word. Monsters vlak 51 en bo verskyn in hierdie nuwe streke. Hierdie nuwe streke bevat unieke omgewings. Die Elyos fort is geleë in Inggison. Die Asmodian fort is geleë in Gelkmaros. Daar is twee vestings en vier artefakte in elke streek. Flight speel 'n nuwe rol: elke streek bevat nuwe windstreams. Windstreams 3D% 3D "/% Edit 2. Windstreams is bygevoeg. Windstreams is natuurlik voorkom verskynsels uniek aan die Balaur streke. Daevas kan hierdie windstreams betree, en word in die rigting van die stroom. Die Daeva se vlug timer is nie gebruik terwyl hy in die windstream. Daevas kan nie aanval of aangeval word in die windstream. Sommige windstreams is sterker as ander. Blou windstreams is kragtig en kan nie gelaat word totdat die windstream sy pad gegaan het. Pers windstreams is swakker, maar so Daevas hulle kan laat waar hulle tevrede te stel. Daevas kan pers windstreams verlaat deur net die verandering van rigting, of spring. Daevas wat pers windstreams met 'n verandering in die rigting sal net gly weg verlaat; Daevas wat breek uit die windstream deur spring begin om te val. Stygstrome en Geisers 3D% 3D "/% Edit 3. Daevas kan nou oor te beweeg deur middel van stygstrome en geysers. Spelers kan opklim na hoër gebiede met behulp van stygstrome en geysers, of deur 'n sekere windstreams. Sommige van die opwaartse stroom en geyser plekke is geblokkeer deur monsters. Daevas moet hierdie monsters te verslaan in om dit te gebruik. Daevas kan stygstrome gaan deur sweef in hulle. Daevas gebruik geysers deur staan bo hulle en wag vir 'n uitbarsting. Oplossing vir 3D% 3D "/% Edit 4. [Elysea] veranderinge het plaasgevind sodat monsters nie kan klim 'n bepaalde streek in die Theobomos Lab put. 5. [Elysea] 'n fout waar spelers nie kan klim bome in sommige dele van Heiron is vasgestel. 6. [Asmodae] 'n fout wat veroorsaak dat spelers om abnormaal gly in sommige dele van Beluslan is vasgestel. 7. [Reshanta] 'n fout wat veroorsaak dat die glas muur in die vesting put (Abyss boonste laag) ondeursigtig te verskyn is vasgestel. 8. 'n fout wat veroorsaak dat sommige monster vaardighede om nie in sekere dele van die Draupnir Cave toegepas is vasgestel. 9. Veranderinge is aangebring sodat spelers nie kan bly vir lang tydperke in sekere streke van Elysea, Asmodae, en die afgrond. Kisks kan nie meer in sekere gebiede geïnstalleer. Spiritmasters kan nie hul geeste op te roep in sekere gebiede. Spelers wat uit teken of ontkoppel in sekere gebiede sal nou weer verskyn op 'n Obelisk wanneer hulle volgende teken. Instanced Dungeons 3D% 3D "/% Edit 1. Ses nuwe gevalle is ingestel. Elkeen het 'n unieke tema en omgewing, en elke kom vol splinternuwe risiko's en fantastiese belonings. Udas Tempel 3D% 3D "/% Edit Die Udas Tempel staan as 'n ou oorblyfsel van die Millennium-oorlog. Gebou deur fanatici gebreinspoel deur die draak Here Beritra, die argitektuur is soortgelyk aan die styl wat gebruik word deur die antieke mens. Beritra gemanipuleer hierdie mense, hulle buig om sy wil totdat hulle nie veel meer as poppe was, en dan het hulle beveel om 'n kolossale tempel toegewy aan sy legende bou. Diegene gebreinspoel fanatici aanbid Beritra vir eeue, en geïndoktrineer duisende in hul geledere. In 'n stadium het gegroei die Empyrean Lords so bekommerd oor hul getalle wat Lady Siel het haar Spear Legioen om die groot tempel vernietig. Die aanval het misluk, maar die verwoeste dele van die gebou nog steeds tot vandag toe wys die letsels van daardie verskriklike stryd. 'N Groep van Balaur aanbidders bekend as die Dragonbound het onlangs opgeneem verblyf in die steek gelaat tempel. Jou taak is om uit te vind wat die verraaiers is op soek na, en om hulp te gee aan die paar afstammelinge van Siel se Spear Legioen, die Reian stamlede. Die Elyos moet eers voltooi 'n inskrywing soeke verkry vanaf die NPC Versetti van Inggison. Die Asmodians moet hul soeke ontvang van Valetta van Gelkmaros. Daevas sal toegelaat word om die Udas Tempel ná die voltooiing van die volgende opdragte in te voer. Die Elyos betree die geval deur die 'Udas Tempel ingang "naby die korrupte Underground vesting in Inggison. Die Asmodians betree die put deur die 'Udas Tempel ingang "naby die korrupte Underground City in Gelkmaros. Die wagtyd om die 'Udas Tempel 'n kuil tot niet weer in te voer is 6 uur. Udas Underground Tempel 3D% 3D "/% Edit Die Jotun is 'n antieke ras geskep deur Aion self. Hul tegnologie oorskry selfs die mees geslepe Shugo uitvinding, maar hulle is nog steeds ongelooflik kragtige en sterk wesens, absoluut toegewyde in hul aanbidding van Aion. Onder bevel Aion se die Jotun het die reuse wapen en is belas met die handhawing en beskerming van die toestel. Hulle is egter verslaan deur die Balaur in 'n kwaai stryd, en gou verdwyn uit sig. Nou is hulle geskape herontdek, geduldig wag diep onder die verkrummel mure van die Udas Tempel. Die Jotun Studio is geleë in die Udas Underground Tempel, 'n gebied wemel van Balaur krygers. Dit is tyd vir die Daevas opstaan en beskerm die gekonkel agter die reuse wapen. Die Elyos kan toegang tot die Udas Underground Tempel verkry deur die voltooiing van 'n soeke gegee deur Versetti van Inggison. Die Asmodians verkry hul inskrywing soeke van Valetta van Gelkmaros. Jy sal bevoeg om te gaan 'Udas Tempel Underground 'n keer te voltooi daaropvolgende opdragte. Die Elyos betree die put deur die 'Udas Underground Tempel ingang "naby die korrupte Underground vesting van Inggison. Die Asmodians betree die put deur die 'Udas Underground Tempel ingang "naby die korrupte Underground Stad Gelkmaros. Die wagtyd om die 'Udas Tempel Underground "put weer in te voer is 6 ure Taloc se hol 3D% 3D "/% Edit Soos die toring van die ewigheid verpletter, duisende fragmente van die groot struktuur neergereën regoor lande Atreia se. Een groot segment skeur in die grond, en uiteindelik onder 'n groot boom, 'n lang geglo heilige deur die nabygeleë inwoners te wees. Gou wortels die boom se saamgesmelt met die fragment, en die boom gekry waarneming vermoë; dit is 'n Elim. Dit Elim, Taloc, gegroei met elke dag wat verbygaan, strek sy wortels in baie bene Atreia se en sy takke in die onstuimige lug oorhoofse. Uiteindelik Taloc gegroei so groot dat die holtes daarin geword ware grotte, en die wesens wat gaan woon in die Elim gemuteerde. Daevas is onlangs gestuur om Taloc se hol verken, maar het teruggekom dae later met 'n raaisel siekte. Die tyd het aangebreek vir jou om die diepte van Taloc se hol te verken. Onderdruk die borrelende chaos in die groot Elim, en vind 'n kuur vir die toestand wat jou mede-onsterflikes het getref! Taloc se hol is 'n een persoon byvoorbeeld. Daevas kan die geval nie ingaan as hulle in 'n party. Die Elyos inskrywing missie is outomaties verkry sodra die "Battle Rubriek om Inggison 'soeke afgehandel is. Asmodians ontvang die soeke outomaties sodra die "ineenstorting van die Dredgion se missie voltooi. Verskeie vaardighede gebruik kan word deur gebruik te maak van byvoorbeeld spesifieke voorwerpe in Taloc se hol. As jy een van die Reian tribemen wat doen 'n beroep vir jou tydens 'n geval run help, sal Hy teen hulle veg jy wanneer jy na die Reian stamlid NPC praat later. Die Reian Tribemen is óf Tempeliers of geestelikes, en het klas spesifieke vaardighede wat hulle gebruik om jou te help as jy vorder deur middel van die instansie. Die terugkeer wagtyd vir 'Taloc se hol 'n kuil tot niet is 48 uur. Nagmerrie 3D% 3D "/% Edit Die tragiese storie agter Kromede die korrupte, goewerneur van die Tempel Vuur, is uiteindelik aan die lig gebring. Werk deur nagmerrie en getuig van 'n tragiese liefdesverhaal tussen Kromede die heks en haar minnaar Ropstin. Nagmerrie is 'n een persoon byvoorbeeld. Daevas kan die geval nie ingaan as hulle in 'n party. Slegs karakters tussen vlakke 37 41 kan nagmerrie betree. 'N karakter op soek te gaan moet óf begin, of voltooi, die inskrywing soeke. Die Elyos betree die geval deur te praat met Raninia in Haven Arbolu in Heiron. Asmodians betree die geval deur te praat met Bridget van Camp Kistenian in Beluslan. Jy kan vier vaardighede wat net binne die put kan word verkry. Exclusive vaardighede bekom in die vorm van 'n item. Jy kan vaardighede te gebruik deur die item te sleep om jou quickbar. Die eksklusiewe vaardighede word slegs in stand gehou vir twee ure ná verkryging, waarna die items outomaties verwyder. Verskeie bonusse kan ook bereik word deur te kliek op spesifieke items in die geval. Daevas kan profeet se toring en fontein in my tuin herhaaldelik gebruik, maar kan slegs gebruik Geroosterde Porgus en vrugte mandjie keer. Spelers kan nie binnekom nie die kamers met die sekondêre base op hul eerste poging. Hulle moet eerste nederlaag van die verswakte finale baas. Kamers met die sekondêre base is oopgemaak vanaf hul tweede inskrywing, sodat die spelers om te vorder deur middel van die instansie saam verskeie paaie. Die finale baas spelers moet verander na gelang van die pad wat hulle kies om te veg. As hulle voortgaan sonder die verslaan van die middel baas monster, sal 'n betower finale baas monster verskyn. Indien meer as een sekondêre baas is verslaan, sal verswakte sekondêre en finale base verskyn. As die HP van 'n sekondêre baas gaan af onder 'n sekere aantal, dit verdwyn en dan weer verskyn in die finale baas kamer. Die verswakte weergawes van die finale en sekondêre base daal legendariese klas wapens. Die betower finale baas mag 'Kaliga se Sleutel' drop. Daevas wat 'Kaliga se Sleutel' verdien kan een klas wapen of skild, wat almal in die finale kamer vertoon kies. Die terugkeer wagtyd vir 'nagmerrie 'n kuil tot niet is 24 uur. Beshmundir Tempel 3D% 3D "/% Edit Beshmundir Tempel is 'n ondergrondse begraafplaas opgerig onder die bevel van die draak Here Tiamat. Die tempel dien om die gevalle Balaur krygers respekteer, en is gevul met die heilige oorblyfsels en die wapens en wapens van hul sterkste dood. Die ligging van die grafte is bepaal deur die rang van die gevalle Balaur held, so spelers sal moet locales soos die Underground soortgelyk Grave, die held se Vault (waar klip standbeeld die Warrior se is geleë), Tuin Graf, en vele ander deurkruis. Balaur priesters uit te voer gereelde seremonies binne die sale van die tempel van die ewigheid, en vir die eerste keer, kan Daevas n blik op 'n ander kant aan die andersins oorlog-agtige bedreiging vang. Maar fluister dui daarop dat iets anders kan weggesteek word in die Beshmundir Tempel. Die Balaur het veel sterker wagte daar vir so 'n strategies onbelangrik plek, en Scout verslae dui daarop dat een van die mees vreesaanjaende Balaur legioene, die Laksyaka Legioen, is beveel om wag daar staan. Jou doel is daar duidelik: dring die verdediging, ontduik die strikke, en uit te vind presies wat die Balaur is tot. Die Elyos inskrywing soeke kan verkry word by Outremus van Inggison. Die Asmodian inskrywing soeke kan verkry word by Richelle van Gelkmaros. Daevas wat die inskrywing soeke te voltooi, en verkry die daaropvolgende soeke, kan dan die Beshmundir Tempel. Die ingang wat lei tot die Beshmundir Tempel geplaas binne die Silentera Canyon. Beide Elyos en Asmodians moet dieselfde ingang gebruik. Wanneer hulle die put, kan die groepleier die gewenste vlak van die probleme te kies. Die vlakke van moeilikheidsgraad is verdeel in 'n veilige pad (algemeen) "en" gevaarlike pad (moeilik). Benewens die standaard inskrywing soeke moet Daevas ekstra gaste te voltooi ten einde ander streke te verken in die put. Daevas moet die afgrond Gate gebruik in die gevangenis van Ice ten einde 'n reis na die Stormwing, die plek wat die finale baas van Beshmundir Tempel. Jy kan die afgrond Gate genereer in die gevangenis van Ice met behulp van die Rift bol in die ritueel kamer binne-in die put. Die Rift bol beskikbaar net na Isbariya die beraden het die onderspit gedelf. Daevas moet gaste wat verband hou met die verkryging van Entry Kwalifikasie soeke om die Rift bol gebruik te voltooi. Haramel 3D% 3D "/% Edit Vreemde dinge het gebeur in verteron en Altgard. Die Kobolds en Skurvs verdwyn, en massiewe hoeveelhede haat en Odella met geen ooglopende bron is gevind. Uiteindelik is daar ontdek dat iemand in Haramel was agter beide gebeurtenisse, iemand op soek na groot rykdom toeval vir hulleself ... maar watter koste sou die Elyos en Asmodians moet betaal? Jy moet die besonderhede van hierdie plot te ontbloot deur te gaan na Haramel, en soek na die gierigheid wat Atreia se stabiliteit bedreig. Haramel is 'n solo byvoorbeeld. Daevas kan nie binnekom nie as hulle in 'n groep. Daar is geen inskrywing soeke na hierdie put. Alle karakters tussen vlak 18 en 22 kan inskryf. Haramel verwant soeke op die Elyos kant word verkry in die verteron Citadel. Die Asmodian gaste word verkry in die Altgard vesting. Die Elyos betree die geval deur die Haramel Secret Entry geleë op die Cantas Coast in verteron. Asmodians betree die geval deur die Haramel Secret Entry geleë naby die Impetusium in Altgard. Die terugkeer wag tyd vir die 'Haramel 'n kuil tot niet is 3 uur. Puin van Abyss 3D% 3D "/% Edit Die Balaur wat die Goddelike vesting, een van die vestings van die afgrond, beset het 'n masjien wat tyd en ruimte verwring geïnstalleer. Hulle beplan om hierdie distorsie gebruik om verbreking lines wat lei tot Elysea en Asmodae skep, maar die vallei plaas het hulle na 'n klein omgewing, soortgelyk aan die afgrond tussen verpletter lande Atreia se. Hierdie klein dagsoom funksies een van die grootste Aether kristalle ooit gedokumenteer. Daar is ook 'n nuwe Artefact, die juweel van Verdediging, in hierdie swaai puin veld. Verder is die wesens lewend hier gemuteerde, en nou slaafs gehoorsaam die Artefact beskermer. En nou, ons Daevas daarin geslaag het om die kloof te manipuleer, en kan kry om dit self dagsoom. Wat kan ons daar leer? Wat is daar wat jy kan gebruik vir die groot oorlog? Daar is geen inskrywing soeke na die afgrond puin. Alle karakters vlak 50 of hoër kan betree. Dit is 'n gebied vir tot 12 Daevas. Lede van die dieselfde krag kan saam gaan. Die geallieerde ras moet eers beset die Goddelike vesting ten einde die puin van afgrond geval betree. Sodra beheer oor die Goddelike vesting ingestel is, kan spelers die put betree via die puin van Abyss Toegang binne die fort. Jou optrede binne die instansie bepaal die sterkte van die finale baas. Chantra Dredgion 3D% 3D "/% Edit Die Chantra Dredgion is 'n Balaur aanbod skip wat getaak is met die verskaffing van die Balaur magte rondom Atreia met voorrade en logistiek. Dit is tot dusver geheim gehou van die Elyos en Asmodians, weggesteek agter Aetheric storms en spring in stilte deur portale toe is geen oë kyk. Nou is dit is meestal deur middel van pure geluk, en nou die Elyos en Asmodians moet desperaat veg as hulle wil toegang tot die skip te kry en te plunder die verstommende tegnologie en waardevolle voorrade aan boord van die groot skip. Natuurlik, dit is nie net die Balaur die Daevas moet bekommer; twee ingange beteken beide Elyos en Asmodians sal gelyktydig aan boord van die skip wees. Daar is geen inskrywing soeke na hierdie put. Alle karakters tussen vlakke 51 en 55 kan inskryf. Beide Elyos en Asmodian Daevas kan gelyktydig te betree en te kompeteer in hierdie unieke PvPvE byvoorbeeld. Daevas kan aansoek doen vir toelating tot drie keer die 'Chantra Dredgion 'n dag. Wanneer dit tyd om aansoek te doen vir toelating, sal 'n stelsel boodskap verskyn saam met 'n [Inskrywing Versoek] knoppie aan die onderkant regs van die skerm vir al die karakters wat in staat is om in te skryf. Daevas kan aansoek doen vir toelating deur te kliek op die [Inskrywing Versoek] knoppie of praat met NPCs geplaas in die streek Balaur. Die terugkeer wag tyd vir die 'Chantra Dredgion 'n kuil tot niet is 2 uur. Alle ander as hierdie stelsels is dieselfde as die 'Betwiste Lande - Dredgion. Wysigings 3D% 3D "/% Edit 2. Die telling verkryging stelsel van Betwiste Lande - Dredgion is verander. As die telling verskil tussen twee spanne word groter as 'n vaste bedrag, sal spelers wat op die wenspan sterf verloor meer punte as spelers op die verloorspan wanneer hulle sterf. 'N verloorspan winste nou baie meer punte as hulle dood te maak 'n speler op die wenspan. Die wenspan sal geen punte te kry wanneer hulle 'n lid van die verloorspan doodmaak. 3. Die hoeveelheid ervaring wat verkry kan word wanneer 'n karakter van vlak 51 of groter gaan Donker Poeta is afgeneem. Daar is 'n verskil in die hoeveelheid ervaring wat verkry kan word volgens die vlak van 'n karakter, selfs wanneer die moord op dieselfde monster. Die karakter met 'n hoër vlak sal minder ervaring opdoen in vergelyking met 'n karakter met 'n laer vlak. 4. probleme Die Steel Rake's is afgeneem. Die aantal monsters binne-in die staal Rake is afgeneem en die plekke van 'n paar monsters is verander. Statistiek van 'n paar monsters is verlaag, terwyl hul EXP verdien uit die doodmaak van hulle is opgewek. Die algehele item druppel koers van baas monsters is verhoog. Veranderinge is aangebring sodat die baas Brass-Eye Grogget druppels een addisionele tipe klas wapen met 'n ander klas wapen met verskillende bonus Statistiek. 5. Die Azoturan vesting probleme is afgeneem. Statistiek vir monsters geplaas word binne die Azoturan vesting is verlaag en plekke van 'n paar monsters is verander. Veranderinge is aangebring sodat die baas se Lab Direkteur Elizer "Nou laat val 'n klas-spesifieke ring. Veranderinge is aangebring sodat die baas se Rm-56c 'druppels nou 'n klas-spesifieke skild. Veranderinge is aangebring sodat die baas se Betrayer Icaronix 'druppels nou legendariese klas wapens (bolle, Tomes, greatswords, spiese, stokke en boë). 6. Die Indratu vesting probleme is afgeneem. Die aantal monsters geplaas binne-in die Azoturan vesting is afgeneem en die plekke van 'n paar monsters is verander. Ons het Statistiek verlaag vir algemene monsters en toename druppel pryse van Balaur materiaal. 7. Die NUTE Warrens in Heiron het makliker gemaak. Die aantal monsters geplaas binne-in die NUTE Warrens is afgeneem en die plekke van 'n paar monsters is aangepas. 8. Dit is verander sodat die baas monsters in die Tempel Vuur nou daal legendariese klas wapens. Vaardighede 3D% 3D "/% Edit Vlak Cap 3D% 3D "/% Edit 1. Die vlak cap is nou 55. Nuwe vaardighede is bygevoeg. Spelers kan nou verkry meer gevorderde weergawes van bestaande vaardighede asook splinternuwe vaardighede. Elyos Daevas kan hul vaardighede in die Protectors Hall en die klooster van Kaisinel koop; Asmodians moet gaan na die Capitol-gebou in Pandaemonium of die Convent van Marchutan. Nuwe Stigma Vaardighede 3D% 3D "/% Edit 3. Groter Stigma vaardighede is bygevoeg by elke klas wat gekoop kan word met behulp van Abyss punte. Oplossing vir 3D% 3D "/% Edit 4. Die fout wat veroorsaak dat die vyand karakters te klou aan die wapen by die gebruik van Explosion van woede ek die Elyos Gladiator vaardighede ' IV en Asmodian se 'Explosion van woede ek IV, 'is vasgestel. 5. Die kwessie wanneer Templar se "Gebed van Victory ek IV "vaardighede toegepas om anders as die lede van die party is vasgestel nabygeleë karakters. 6. Assassin's 'Moord ek III "vaardighede is sterker gemaak. 7. Die vaardigheid instrument punt uiteensetting van Ranger se "Arrow Sondvloed II" is geredigeer om die aantal aanvallers aan te dui. 8. Die ikone vir Spiritmaster Summon: Vaardigheid ikoon van die Aarde Gees Ek III en Summon: Vuur Gees Ek IV is meer onderskei gemaak. 9. Geestelike Summon: Die skade van heilige Kind ek II is verhoog. 10. Die cooldown tyd van geestelike's se Tranquility ek IV "vaardighede is verander na 1 minuut en 30 sekondes. 11. Die skade van geestelike's se Goddelike Touch ek III "vaardighede geopper. 12. Die skade van geestelike's se Tugtig ek III "vaardighede geopper. 13. By die gebruik van 'Verwyder Skok ek, "die weerstandswaarde van die staat abnormaliteite sal verskyn in die instrument punt verduideliking. 14. Dooie teikens kan nie meer gebruik word as die teiken vir Area van Effek vaardighede. 15. Die kwessie veroorsaak teikens met 1 HP om nie te sterf wanneer aangeval met 'n vaardigheid wat skade aan 'n gebied inflicts is vasgestel. 16. Transformasie: Die fout wat veroorsaak dat vaardighede om te verdwyn uit die Quickbar wanneer 'n karakter terug aangemeld nadat die plasing van die Guardian Godheid Ek vaardigheid op die Quick Bar vasgestel het. Gaste 3D% 3D "/% Edit 1. 'n missie om na Balaurea is bygevoeg. Jy kan oordra na Balaurea na die voltooiing van die nuwe bygevoeg 50-vlak missie. 2. Baie missies en gaste in Balaurea is bygevoeg. 3. 'n soeke is bygevoeg om 'n knutselen kenner om 'n meester te bevorder. Jy kan die Meester Quest verkry uit elke Crafting Meester NPC wanneer die betrokke knutselen vaardighede is 499. 4. Baie gaste is bygevoeg vir die nuwe gevalle nie. 5. 'n nuwe daaglikse soeke faksie is by elke kant. Na die bereiking van 'n sekere vlak, sal jy outomaties verkry die sluit faksie soeke. Die toepassing van 'n nuwe bygevoeg groep kan gedoen word via die betrokke NPC. 6. Baie meer daaglikse quests bygevoeg. 7. Nuwe daaglikse quests beskikbaar te verkry oor 'n paar dae by die Radiant Ops en Bloed kruistog hoofkwartier is bygevoeg. Daevas het 'n kans om sekere daaglikse quests op aangewese dae verkry. 8. Baie muntstuk en munte beloning gaste is bygevoeg. Gaste in Eltnen, Theobomos en Heiron gebiede Elysea se Gaste in Morheim, Brusthonin en Beluslan gebiede Asmodae se. 9. [Elyos] Persistence en geluk, [Asmodian] Geluk en volharding. Veranderinge is aangebring sodat die items 'Trane van geluk "en" Lig van geluk' is baie meer geneig om te herstel met Relir se Onttrekking Tool en Sabotes se Onttrekking Tool. Elyos Versameling Item: Perer, Griffonia, Lunime Asmodian Versameling Item: Cippo, Grobule, Leopis 10. 'n nuwe soeke merker is bygevoeg. 'N soeke merker is bygevoeg om 'n oordrag na 'n nuwe gebied te lei. 11. Die probleme van 'n paar groep missies is verlaag Mission items is verander van individuele druppels om groep druppels. Drop pryse van alle soeke items is ingesamel. 12. typos in 'n paar van die gaste is reggemaak. 13. Kinah, Stigma Shards en EXP punte aan die orde gestel vir alle bestaande gaste. Items 3D% 3D "/% Edit Knutselen 3D% 3D "/% Edit 1. Die Meester vlak van Crafting is bygevoeg. Spelers kan Master vlak word in knutselen deur die voltooiing van 'n soeke en betaal Kinah om die toepaslike onderwyser NPC wanneer hulle knutselen vaardigheidsvlak 499 bereik. Meester vlak handwerkers kan hul maksimum vaardigheid vlak te 549 verhoog. Spelers mag slegs 'n meester geword in 'n dissipline. 2. 'n ontwerp is by talle stowwe handwerk in 'n keer. Die ontwerp vir die bundel items kan 10 van die materiaal te produseer in 'n produksie. Hulle kan gekoop word by winkels of NPCs soos gereelde ontwerpe. 3. Die aantal Aether poeiers, Aether kristalle, Aether juwele, en Aether nodig om handwerk gemiddelde vlak items is afgeneem. 4. Nuwe hulpbronne vir vaardigheidsvlakke meer as 400 is bygevoeg. Hierdie nuwe items is geleë in Balaurea (Inggison, Gelkmaros). Magical Aether, Malevite miasma, en Verweerde vorm kan slegs verkry word met 'n spesiale onttrekking hulpmiddel. Uittreksels van uit hierdie items verorber een onttrekking hulpmiddel. Die onttrekking hulpmiddel vir Magical Aether en Malevite miasma kan gekoop word by Vitality Onttrekking Handelaars, Aether Onttrekking Handelaars, en Ordonnansie Verskaf Soldiers. Die onttrekking hulpmiddel vir Verweerde Vorms kan gekoop word by die aangewese NPCs in die veld. 5. As jy die vitaliteit van Verweerde Vorms geleë naby windstreams onttrek, kan jy anders as die gewone hulpbronne items ontvang. Jy kan 'n verskeidenheid van die versameling items te kry deur disassembleren items verkry word van 'n Verweerde vorm. Jy kan 'n unieke wapen van die "Onbekende Verweerde voorwerp" soms verkry uit 'n Verweerde vorm kry. 6. Die waarskynlikheid van die verkryging van items deur vitaliteit of eter onttrekking by Superior, heldhaftig en Prachtige geledere het effens verhoog. 7. Die uitvoer van vitaliteit ontginning in Balaurea (Inggison, Gelkmaros) by 'n vaardigheid vlak bo 400 het 'n lae kans om van die vervaardiging unieke wapens. 8. Die getal van 'n paar hulpbronne tot gevolg gehad het in sommige gebiede het effens geopper. 9. 'n karakter vlak vereiste is by die vereiste vaardigheidsvlak na 'n hoër rang in vitaliteit onttrekking kry. Wysigings 3D% 3D "/% Edit 11. Die skerm socketing wat tans verskyn slegs wanneer 'n Socketing supplement gebruik nou altyd verskyn. Die UI is verander. 12. Sommige items 'n bonus statistieke is effens gelig, insluitend 'n paar wat deur knutselen en 'n paar wat in instanced kerkers. Munte 3D% 3D "/% Edit 13. Belonings tans verkry deur middel van ewekansige trek kan nou gekoop word by munte verkry deur die voltooiing van 'n paar gaste. NPCs wat munte toeken verkoop ook hierdie items. 14. Nuwe items wat beskikbaar is vir die aankoop van munte is bygevoeg. 15. Camouflage Kisks wat kan meng in sekere soorte terrein is nou beskikbaar. 17. Kwaliteit katalisators is nou verkoop deur Elyos en Asmodian katalisator materiaal handelaars. 18. Die ikone van 'n paar kombuis items is verander. 19. Gereelde / Groter Enchantment Vigs is bygevoeg. Hulle kan gekoop word by NPCs wat ná die verowering van 'n vesting in Balaurea onder sekere omstandighede verskyn. 20. 'n Spesiale Groter Flux gebruik om handwerk items bo vlak 51 is nou verkoop word deur NPCs verkoop beperkte hoeveelheid items. 21. Magical Aether is nou verkoop word deur NPCs verkoop beperkte hoeveelheid Aether items. Afgrond 3D% 3D "/% Edit 1. Twee nuwe vestings vir elke wedren is bygevoeg in Balaurea. Inggison: Die Antieke draak tempel en die altaar van gierigheid. Gelkmaros: Die Vagabatam Sealing toring en die Tempel van Rooi Aarde. Hierdie nuwe vestings funksioneer gewoonlik net soos bestaande afgrond vestings. Soos met bestaande afgrond vestings, beset hierdie nuwe vestings raak invloed 'n wedloop se. Soos met bestaande afgrond vestings, moet 'n voog Godheid verslaan om hierdie nuwe vestings beset. In teenstelling met die bestaande afgrond vestings, kan spelers nie vlieg in Balaurea vestings. Guardian gode is net kwesbaar ná die vernietiging van al drie poorte. Guardian gode in hierdie vestings word beskerm deur hul eie Aetheric Field, soortgelyk aan die een beskerm die fort self. Indringers moet die Aetheric Veld Aktivering Stone vernietig ten einde hierdie gebied binnedring. Spelers mag slegs Kisks installeer in aangewese gebiede binne die vestings. Sekere gebiede reg buite vestings is ook uitgesluit van Kisk plasing. Op sukses van opname of verdediging 'n Balaurea fort se deelnemers kry Kinah en Platinum Medaljes afhangende van bydraekoers. Op verowering n Balaurea fort se die aanvaller ras ontvang buffs volgens beleg sukses, en die verdediger ras ontvang buffs volgens verdediging mislukking. 2. As 'n wedloop oorwin beide vestings in streek die opponerende ras se sal die plaaslike goewerneur twee uur later verskyn. Marchutan se agent Mastarius verskyn in die antieke stad Marayas wanneer Elyos beset beide vestings in Inggison. Kaisinel se agent Vielle verskyn in die Inggison Outpost wanneer Asmodians beide vestings in Gelkmaros beset. 'N Stelsel boodskap kondig toe die Goewerneur verskyn, en 'n ikoon verskyn op die kaart. Spelers moet deurgaan talle hekke om die Goewerneur benader. Wanneer die Goewerneur verskyn, die hekke ook verskyn. Hierdie poorte kan nie herstel word nie. Wanneer karakters van dieselfde ras as die Goewerneur gebruik 'n spesifieke item 100 keer, die goewerneur gebruik 'n kragtige vaardigheid op nabygeleë opponerende ras lede. Elke Goewerneur druppels 'n ewige klas item. Afhangende van die prestasie, spelers met sekere geledere ontvang 'n val item asook belonings en geskenke via Mail. Hierdie gawes bevat daaglikse soeke tekens, Platinum Medaljes en Stigma Shards. Hulle het ook 'n kans om met ewekansige kenmerk godstones en titels wat gebruik kan word vir 7 dae. Na die verslaan van 'n goewerneur, 'n buff wat duur vir 1 uur gegee om al die karakters aanlyn. 3. As 'n wedloop oorwin beide vestings in hul eie streek, 'n poort na die Silentera Canyon open. Wanneer die Elyos beide vestings in Inggison oorwin, Silentera Eastgate open. Wanneer die Asmodians beide vestings in Gelkmaros oorwin, Silentera Westgate open. 'N Stelsel boodskap kondig wanneer die hek oopmaak, en 'n ikoon verskyn op die kaart. Spelers mag streek die opponerende ras se ingaan deur Silentera Canyon. Die instanced kerker Beshmundir Tempel is in Silentera Canyon. Silentera Canyon bevat drie uitgange tot streek elke ras se. Kisk installasie word nie toegelaat binne Silentera Canyon. Die hek sal sluit indien die opponerende ras of die Balaur enige vesting verower in die geallieerde streek. 4. artefakte is bygevoeg binnekant Balaur streek vestings en die nabygeleë gebied. Die streek Inggison en die streek Gelkmaros het 6 artefakte elk. Jy moet 'n groter Temporale Stone ten einde hierdie artefakte te aktiveer. 5. Die beloning stelsel vir deelname vesting oorlog is verander. Beloning metodes wat rang gekies uitsluitlik op grond van bydraekoers neem nou karakter klas in ag neem. 6. Die probleem van nie in staat is om 'n paar vaardighede te gebruik wanneer die "Kerubic Metamorphosis" juweel naby die Swael vesting geaktiveer is reggemaak. Funksionele Troeteldiere 3D% 3D "/% Edit 1. Troeteldiere met funksionele eienskappe is bygevoeg. Elke troeteldier het 'n unieke funksie. Funksionele troeteldiere kan gekoop word met Kinah, of verkry word as soeke belonings. Jy kan nie kies kleur die troeteldier se. 2. Pet Manager NPCs is bygevoeg by elke wedren se groot stede. Jy kan koop, te verkoop, of te laat vaar troeteldier eiers deur die Pet Manager. Jy kan 3 bykomstighede kies wanneer jy 'n troeteldier aan te koop. 3. Pet-verwante gaste is bygevoeg. Jy kan 'n troeteldier lof vaardigheid boek te kry ná die voltooiing van die ooreenstemmende soeke. 4. 'n troeteldier lys skerm is bygevoeg. Jy kan kies en gebruik die troeteldier lys skerm van die start menu. Jy kan kies en roep die troeteldier wat jy wil hê uit die troeteldier lys skerm. 5. Jy kan troeteldier vermoëns te gaan deur middel van die troeteldier inligting skerm. Dubbel-kliek op die gedagvaar troeteldier uit die troeteldier lys skerm of deur die gebruik van die sleutel kombenasie & lt; [& gt ;. 'N troeteldier basiese inligting en teling verduideliking is opgeneem in die troeteldier info blad. Wanneer jy 'n pakhuis-tipe troeteldier, 'n ikoon wat jou toelaat om items direk in die "troeteldier sak" sit ontbied is geskep in kubus die speler se. Jy kan gestoor items jou troeteldiere 'met behulp van die blad troeteldier sak kyk. Warehouse-tipe troeteldiere met dieselfde sak kapasiteit kan inhoud sak handel. Tab se A troeteldier Voeding bevat verskeie inligting oor jou troeteldier. Jy kan die huidige status, voorraad, en peusel inligting na te gaan. Jy kan die troeteldier te voed deur die registrasie van die item wat dit kan eet of deur te sleep die gewenste item op die troeteldier. Gebruikerskoppelvlak 3D% 3D "/% Edit 1. Items verkry vanaf plundering monsters wat voorheen as untradeable op bakkie was gekenmerk kan nou verhandel in 'n sekere tyd. Hierdie funksie is nie op soeke items en Abyss items. Daar is perke aan wat spelers hierdie items kan ontvang. tooltip die item toon die oorblywende tyd. Sodra die tydperk eindig, sy status verander na "kan nie verhandel."
Comments
Post a Comment